アーク システム ワークスは最近、River City Girls Zero の日本語予告編を公開しました。これはとても素晴らしいものです。でも、Nintendo Switchでこのタイトル出てなかったっけ?実際、2022 年 2 月 14 日に西部地域で WayForward によって公開されました。
興味深いことに、Nintendo Switch バージョンはまだ日本の e ショップにヒットしていませんが、WayForward の欧米版では日本語がサポートされています。しかし、日本語版の予告編が公開されたように、状況は変わりつつあります。 マルチプラットフォームのリリースを確認 2022 年 9 月 22 日。
River City Girls Zero のデジタル リリースは、日本の Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X でヒットします。 S、およびPC(Steam上)。伝えられるところによれば、PlayStation と Xbox のバージョンは 2022 年 9 月 13 日にリリースされます。
予告編は、英語で歌われる安っぽいバブルガム ポップ ソングで始まります。これは真新しいゲームであり、そうではないことをほのめかしていますが、それは本当です.これは技術的には新しいリリースですが、1994年にスーパーファミコンでリリースされた新熱血硬派:くにおたちのばんかの強化版であり、日本でのみ入手可能でした.
最近、古いゲームを新しい視聴者やプラットフォームに持ち込む傾向があります。 ロードス島戦記 .もう 1 つの注目すべき傾向は、次のような高品質の日本の格闘ゲームやアクション ゲームの急増です。 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR と メルティーブラッド:タイプルミナ .ただし、Arc System Work の今後のタイトルは、古典的なベルト スクロール アクションをテーブルにもたらします。
昔の River City Ransom や Double Dragon のゲームをプレイしたことがある人は、ここでくつろげるでしょう。 River City Girls Zero は、1 人または 2 人のローカル協力モードと、くにお、リキ、ミサコ、またはキョウコのいずれかとしてプレイする機能を提供します。
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ゲームのビジュアルは元のゲームと同じです。つまり、ゲーマーは、スーパー ファミコンの 256x224 の解像度とアスペクト比を忠実に再現することを期待する必要があるため、黒いバーが表示されます。一部のゲーマーはこれを嫌うかもしれませんが、純粋主義者やオリジナル タイトルのファンは興奮するはずです。
しかし、強化されて元のように見えるはずですが、何が得られますか?さて、機能強化はオーディオ部門で重要です。これらには、特定のシーンでの英語と日本語のナレーションと、DEMONDICE と Megan McDuffee がプロデュースした追加の音楽が含まれます。また、字幕とユーザー インターフェイスの多言語サポートがありますが、サポートされる言語の量はプラットフォームによって異なります。
その他の優れた機能には、アニメーションのイントロ、モーション コミックのカットシーン、画像ギャラリー、および元のゲームの一部ではなかった追加のコンテンツが含まれます。全体として、それは現代の視聴者に、いくつかの機能を備えたカルトクラシックの喧嘩屋をプレイする機会を与える、バランスの取れたパッケージです.
1981 年に Data East の元従業員 3 人によって設立された Technōs Japan Corp. は、アーケード格闘ゲームの多作な開発者になりました。 1987 年、同社はダブル ドラゴンを開発しました。ダブル ドラゴンは、アリーナのようなレベルを特徴とするくにおくん (Renegade) ゲームで開拓されたベルト スクロール方式に従って、2 人用のアーケード ブローラーです。
ダブルドラゴンはタイトーがアジア、ヨーロッパ、北米に配給し、横スクロールアクションの普及に一役買った大ヒット作となった。 Technōs は Double Dragon の続編を開発し、Shadow Force やスーパーヒーローにインスパイアされた Voltage Fighter Gowcaizer などのより技術的に完成されたタイトルを作成し、 Masami Ōbari .
残念ながら、テクノスは 1996 年に倒産しましたが、その後、知的財産を購入するために株式会社ミリオンが設立されました。ミリオンは、これらのプロパティに基づいてゲームボーイ アドバンスとニンテンドー DS 用のゲームを作成し、ニンテンドー Wii のバーチャル コンソールで古いタイトルを再発行しました。そして2015年、アークシステムワークスはテクノスの全知的財産を株式会社ミリオンから直接購入しました。
浮き沈みはありますが、Technōs は、日本の初期のビデオ ゲームの歴史において重要な役割を果たした開発者としての地位を確立しています。願わくば、Arc System Works がその遺産の上に構築を続けてくれることを願っています。
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