申し訳ありませんが、アニメ業界はまだ主流ではありません(そしてなぜそれが将来になるのか)

僕のヒーローアカデミアソードアートオンラインと進撃の巨人

2018年にアニメ業界が「主流」であると信じるのはばかげています。

または私が言うべきことは: 自分が偏見を持っていると信じている場合。

そして、なぜあなたがこれが真実であると信じているのか理解できないわけではありません。



結局、 あなたがアニメを愛するとき 私と同じように、業界で起こっていることのすべての「詳細」を理解していると思いますが、アニメが20年近く主流になっていることは容易に想像できます。

以下の大成功を見てください。

  • ソードアートオンライン。
  • 進撃の巨人。
  • ワンピース。
  • あなたの名前。

そして無数の他のアニメ。

これらのシリーズの背後にある以下(およびお金)は、 ゲーム・オブ・スローンズ 有名な同様のタイトル。アニメファンだけがこれを本当に理解していることを除いて。

しかし、ここに問題があります。 アニメ業界を外部の視点から見ると、ほとんど主流ではありません。

ちょっと考えてみてください…

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あなたが平均的な日に通りを歩いて、アニメについて話している誰かを捕まえたのはいつでしたか。

またはアニメの服を着ている、または彼らが興味を持っているだけでなく、アニメ自体が ホットトピック?

アニメはまだ奇妙です F 日本国外では、 一般に。

私の人生で知っているすべての人々の中で、私以外にアニメが好きな人のことすら思いつかない。一握りの人のほかに。

そしてそれは何かを言っています。

プラス橋 エンターテインメント会社はFを与えません 放映、会話、さらにはアニメ業界(日本国外)への参入を検討することについて。

アニメをテレビチャンネルでストリーミングできるようにすることは言うまでもありません。

これは、インド、アメリカ、ヨーロッパ、イギリス、またはその他のほとんどの国について話している場合に当てはまります。

現状では、私たちは今、自分たちでやっています。アニメをエンターテインメント媒体として真剣に受け止めている業界外の人々(または企業)が不足している。

人生のアニメの最高のロマンススライス

アニメは成功して成長しているかもしれませんが、それでも主流にはほど遠いです

アニメの女の子は肩をすくめる

あなたがしなければならないのは、子供たちがしていることに目を向けることです。そして、ほとんどの場合、 子供たちは、映画、音楽、ビデオゲームのようにアニメについて話しているのではありません。

人気のあるものすべて 幼い頃から始まり、そこから横ばいになります。ですから、アニメが本当にビデオゲームやそれに相当するものと同じくらい主流になるまでには長い道のりがあります。

しかし、そうは言っても…

それはまだ起こっていませんが、アニメが将来主流になる理由は次のとおりです。

1.Netflixのような企業はアニメを真剣に受け止めています

nextflixロゴ

Netflixはまだ 早い 「アニメ」をカタログに統合する段階。つまり: これは、これからのことの始まりにすぎません。

そして最近彼らが発表したにもかかわらず 彼らはショーを失うでしょう デスノートのように、Netflixのような大企業がアニメを真剣に受け止めているという事実 大きな前進です。

表面下に疑いの余地はなく、他のエンターテインメント企業は黙って見ています。 Netflixのようなアニメ業界に飛び込むことを検討しています。

そして、これは今後加速するに違いありません。

2.アニメは現状ではあまりにも多くの可能性を秘めています

「アニメは主流ではないとおっしゃっていたと思いますか?」

そのとおり。 アニメは主流ではありません。 ただし、「主流」と サイズ または業界自体の可能性。

主流とは、平均的な日常の人に一般的に受け入れられ、好かれ、楽しんでいることを意味します。 音楽やビデオゲーム、さらにはスマートフォンのように。

ご存知のように、アニメは興味深い場所にあります。 成功しているショーが無数にある大規模な業界です。

そして、たとえそれが(利益の点で)スペクトルの「ローエンド」にあるとしても、それは年間数十億の収益を上げます。

そして私の見積もりでは、少なくとも 1億人のアニメファン Kiss Anime、Crunchyroll、ANNなどのサイトのサイズを考えると世界中で 組み合わせる。

毎年開催されるアニメコンベンションの数でこれが実際に行われているのを見ることができます、そして どうやって 多くのファンが2、3か月ごとにこれらのイベントに参加します。

アニメエキスポ22014コンベンション
アニメエキスポ2014。

アニメは大したことです、ほとんどの人はただそれに目をつぶっています

それが、アニメが主流ではないのに「大きすぎる」という意味です。

アニメ業界のバブルはまだ発生していませんが、発生した場合、その後に発生するものは、発生したときに革命的なものになると信じる方がよいでしょう。

おそらく今後10年以内に、20年以内です。

少年ジャンプアニメリスト英語吹き替え

3.業界の「バブル」はまだ発生していません

モンキー・D・ルフィの泡が眠っている

あなたが私のようなら、あなたは「若すぎて」、 インターネットバブル それは2000年に飛び出しました。

それは、資金過剰、非現実的な約束など、説明する価値のない多くの理由で、嫌な量の企業が破産した時期でした。

ただし、「バブル」は荒廃だけではありません。泡も約 業界がこれまで以上に成功へと爆発する方法。

アニメ業界はまだその中にあります 「スタートアップ」フェーズ 私はそれを呼ぶのが好きです。なぜなら、それは従業員にとっても企業にとっても、最も収益性が高く、安定した、または「歓迎」の業界ではないからです。

そして 革新 まだ意味のある方法で欠けています。

しかし、過去20年間、そして過去2年間でさえ、すべての大規模な成長により、業界のバブルが新しい成功の時代に「飛び出す」のは時間の問題です。

その時点に達すると、アニメが主流になるという考えがはっきりと見え、想像するのはそれほど難しいことではありません。

4.業界が成長し続けるにつれて、部外者はそれに引き付けられます

あなたは「蛾から炎のように」ということわざを知っています。

より儲かる、安定した、そして 成功 アニメ業界が手に入れるほど、より多くの「蛾」がその影響力に引き寄せられるでしょう。

これが、Netflixがアニメ番組をカタログで公開および配布するためにそのような努力をしているのを目にしている理由です。

そして、なぜ彼らは「オリジナルの」アニメ番組を制作するために彼らの道を進んでいるのか。

それは自然なことです

企業はどこに行くでしょう 機会 です。

史上最高のアニメトップ10

アニメの成長は、ビジネス、アーティスト、そしてその間のすべての人にとってより多くの機会につながるだけです。グローバルレベルで。

しかしもちろん、それは 日本 そのsh **をまとめて、国際レベルでアニメを真剣に受け止め始めることにしました。価値がないようにブラッシングする代わりに。

アニメは日本で何マイルも成功しているため、これまでアクセルを踏む代わりに「後部座席」を採用しました。

結論

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産業としてのアニメは私にとってとても興味深いものです。それはここまで来て、非常に進歩したので、それが主流にならないという考えはばかげています。

それは起こります、それはいつの問題です。

しかし、再び、 アニメ業界も 必要 主流になるには?

それとも、イノベーションと着実な成長が一般的に重要ですか?

同様の質問に答えるこのビデオを残しておきます

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