私はビデオゲームが大好きです。 私は任天堂、プレイステーション、Xboxの順で育ちました。
3つのうち、私はXboxに恋をし、任天堂に固執しました。しかし、それは別の日の話です。
私は非常に多くのビデオゲームをプレイしてきましたが、アニメショーに適応するものはもっとたくさんありますが、アニメへの適応が必要なものもあります。
何らかの理由で2020年でも適応されていないものもあります。
では、それについて話しましょう。
Haloは最も成功したFPSの1つです (一人称シューティングゲーム)これまでのゲーム。 FPSゲームを知っていて好きなら、それについて知らない方法はありません。
それは人間、エイリアン、そしてもちろん主人公のユニークな宇宙です: マスターチーフ。 Haloの世界の超人は誰ですか。
秘密、宝物、潜在的な戦い、武器、その他すべては言うまでもなく、探索するこのような巨大な世界で、Haloは素晴らしいアニメを作るでしょう。
Haloは、数年前に約3エピソード続いた短編映画を映画化しました。名前を忘れましたが、Haloが画面上でできることをしっかりと紹介しました。
Halo Legendsはアニメへの適応の1つでしたが、それは映画でした。
もし アニメ シリーズは最低でも12話か24話で作られました。素晴らしいものにする可能性はたくさんあると思います。
ジャンル別英語吹き替えアニメリスト
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Gears Of War Xbox用の堅実なサードパーソンシューティングゲームです。最新のGearsOf Warがどのようなものかはわかりませんが、古いものをプレイしたので、それらは合法です。
Haloと同様に– Gears Of Warも、さまざまな側面を持つ興味深い世界に基づいています。そしてもちろん–人間、エイリアン、そしてさまざまな生き物や他の要素のバリエーション。
マーカスや他のみんなのような主人公と一緒に、アニメシリーズに適応させれば彼らは良い印象を与えるでしょう。そして、エピソード、ストーリー、全体的な素材をアニメーション化することで、多くのことができるようになります。
アクション/ホラー+ミステリーまたはそれらの線に沿った何かとしてうまく機能します。
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メタルギアソリッド は、今日まで非常に多くのバージョンがある古典的なビデオゲームです。どれほど人気があるのか、関連性があるのかはわかりませんが。
それでも、ビデオゲームから取り入れて、少なくとも1シーズンのアニメシリーズに変えることはたくさんあります。
スタジオが野心的だと感じたら、それ以上。
Solid Snake(MC)は、BlackLagoonや同等の番組などのアニメに見られるような好感の持てる性格と「悪い」特徴を持っています。
アイテムの範囲とストーリーは、それを良いアクション/ SFまたは同様のものにするでしょう。
デッドオアアライブ もともと格闘ゲームなのでトリッキーです。そして、私たちが知っているように、格闘ゲームには最高のストーリーがありません。それが主要なポイントや関心事ではないため、彼らは関与していません。
それでも、彼らはキャラクターのバックストーリー、彼らが誰であるか、そして彼らのキャラクターの他の部分に基づいて何かを思い付くことができると思います。
さらに、戦闘要素には、アカメが斬るようなものに匹敵するいくつかの堅実なアクションシーンと戦闘の可能性がたくさんあります。
多分 しかし、それほど暴力的ではありません。
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グランドセフトオート 誰もが気づいていないとは言えない伝説のビデオゲームです。そして、それはロックスターゲームズによって作られた1990年代から実行されています。
グラフィカルにそれは長い道のりを歩んできました、そして歴史的に、ほとんどのゲームがこれまで主張することができなかったのとは異なり、売上高は支配的でした。
アニメとして–私たちはすでに次のような同様のテーマを持っています:
そしてその性質のアニメ。
クリエイターが取り組むことができる角度があると仮定すると、GTAには可能性があるかもしれません。ザ・ 物語 ファンはそのキャラクターに精通しているので、それ自体がそれを際立たせるでしょう。
Ninja Gaiden 最初は任天堂で始まりました。そして数年後、XboxとPlayStationへの道を歩みました。
忍者龍剣伝2(およびブラック)を搭載したXbox 360に到着すると、 アクション 他のバージョンでは見たことのない新しいレベルに到達しました。
忍者龍剣伝には、リュウ・ハヤブサに続く物語がすでにあり、あやめや他のキャラクターが関連するときに登場します。
アクションがストーリーとキャラクターでアニメに適応された場合、アニメのアクションジャンルで多くの価値を持たない方法はありません。
アサシンクリード アニメシリーズのアクション/アドベンチャータイプです。ステルスはゲームプレイのスタイルの主な焦点の1つです。
それは今日でも成功しているフランチャイズであり、新しいリリースが時々出てきます。
ビデオゲームのゲームプレイのスタイルのため、これをアクションとアドベンチャーの要素を備えたステルスタイプのアニメに変えることは、これを確実な選択にするでしょう。
また、暴力をダイヤルアップして極端にアニメートする可能性や、見るのに適したその他の機能もあります。
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Unreal Tournament、 デッドオアアライブのように、アニメシリーズに適応するのは難しいかもしれません。特に、あなたが見続けるのに十分面白いタイプのアニメ。
これはHaloと同じようにFPSですが、ストーリーテリングがどのように行われるかについては、それほど深くはありません。
そうは言っても、非現実的なトーナメントの世界には、エイリアンと人間と一緒の彼らの役割に関連するストーリーがあります。
暴力は一面です アニメスタジオ 利用して集中することができます。
それは、ストーリーを伝える方法、アニメーション化する方法、すべてをブレンドして楽しいものにする方法の角度と方向を理解できることを前提としています。
アニメに適応する価値があると感じた場合は、ゲームを1つか2つ挙げてください。
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